Как устроить гонку на Гран При у себя дома
Сделайте свой собственный трек и запустите свои автомобили, чтобы конкурировать . Они будут ходить лучше, если на полу нет ковра. Вы можете сделать схемы так, как вам нравится. Все, что вам нужно сделать, это привязать веревки к ножкам еще нескольких стульев. Если струны проскальзывают и вылезают из колес, отодвиньте коляски, чтобы они снова напряглись. Победителем станет первый автомобиль, достигший финиша. Посмотрите на следующую статью о том, как проводить автомобильные гонки Гран При.
- Две маленькие машинки
- Круглая картонная сырная коробка
- Две толстые струны длиной 5 м каждая.
- Два подковообразных магнита
- Лист наждачной бумаги
- Два больших гвоздя
- Два карандаша
- Две крышки или крышки для ручек
- Большой кусок картона
- Четыре пустых металлических контейнера и прочный клей
1
Нарисуйте четыре кружка на картоне, используя коробку с сыром в качестве руководства (a). Вырежьте четыре круга, оставив их на 1 см больше нарисованных. Приклейте два круга с каждой стороны крышки коробки для сыра, чтобы сформировать два колеса (b). Приклейте полоску наждачной бумаги вокруг колес ©.
2
Затем вставьте два гвоздя в два конца куска картона . Лента на головке гвоздей. Вставьте гвозди в центр колес, пропуская их.
3
Затем наклейте колпачок или шариковую ручку на каждый гвоздь, следя за тем, чтобы клей не проходил через них. Вставьте карандаш внутри каждого колеса возле края. Склейте их на месте.
4
Привяжите магнит к двум концам веревки, удерживая ее с помощью узла. Сделайте то же самое с другим куском строки.
5
Затем положите картон с колесами на пол. Поставьте ножку стола или стула сверху. Свяжите веревку вокруг каждого колеса - вставьте передние ножки двух стульев в контейнеры. Положите веревки вокруг контейнеров. Аккуратно отделяйте кресла-коляски, пока шнуры не будут хорошо натянуты.
6
Затем попробуйте прикрепить автомобили к магнитам . Если это невозможно, возьмите небольшой толстый винт и прикрепите его спереди прочной клейкой лентой .
7
Лента еще один кусок картона перед первым. Нарисуйте или нарисуйте линию выхода и линию прибытия под каждой веревкой.
8
Чтобы заставить машины двигаться, катите магниты назад к стартовым линиям. Прикрепите машину к каждому магниту. К порядку отправления каждый игрок свернет своим управлением или соответствующим колесом, чтобы вести машины вперед. Если автомобиль отделяется от своего магнита, он поворачивает регулятор в противоположном направлении или восстанавливает магнит в автомобиле.